Die Patchnotes zur Demo vom 18. Juni für The Mound erklärt
Alle wichtigen Änderungen im Demo-Patch vom 18. Juni für The Mound Omen of Cthulhu zum Steam Next Fest sowie die Funktionen, die nur als zukünftige Arbeit angekündigt wurden.
Änderungen, die im Demo-Build live waren
ACE Team veröffentlichte am 18. Juni 2026 einen neuen Demo-Build für das Steam Next Fest. Der Patch machte Leichen nützlicher, indem er direktes Waffensammeln erlaubte, fügte zwei Wahnsinnseffekte hinzu und verteilte auffindbare Kodexseiten des Handbuchs auf dem Festland. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den Patch vom 18. Juni als unmittelbare Lesart und den Wahnsinnseffekt als Gegenprüfung. Spieler sollten den Karren bestätigen, bevor sie die Ausrüstung zurückziehen, und anschließend anhand der Community-Notiz neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Auch die Ressourcenverfügbarkeit änderte sich: Munitionsfunde enthielten mehr Kugeln, untote Gegner hatten eine etwas höhere Chance, Munition fallen zu lassen, und ausgewählte Bereiche erhielten mehr Waffen und Munition. Der Gutachter bewertete zurückgebrachte Ausrüstung wohlwollender. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze das Waffensammeln als unmittelbare Lesart und die Demo-Korrektur als Gegenprüfung. Spieler sollten das Boot sichern, bevor sie den Wert vergleichen, und anschließend anhand des datierten Patches neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Barrierefreiheit und Oberfläche
Das Update fügte eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und mehrere visuelle Verbesserungen der Oberfläche hinzu. Das Verhalten von Huemul wurde verbessert. Das ist in einem Spiel besonders relevant, in dem lesbare Kommunikation und das Erkennen eines echten Objekts während Halluzinationen wichtig sind. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze die Untertitelgröße als unmittelbare Lesart und den SteamDB-Eintrag als Gegenprüfung. Spieler sollten das Ziel markieren, bevor sie das Wetter zuweisen, und anschließend anhand des Folgepunkts neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Fehlerbehebungen
- Token-Schulden wurden entfernt.
- Gestreckte Polygone im Einführungsbereich wurden behoben.
- Figuren aus der Egoperspektive duckten sich beim Aufheben von Körpern korrekt.
- Fehlende Zeitwarnungen für den Waldzustand wurden wiederhergestellt.
- Der Gegenstand Map verhielt sich nicht mehr wie das Medallion.
- Mehrere kleinere Probleme wurden behoben. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den Wahnsinnseffekt als unmittelbare Lesart und die Community-Notiz als Gegenprüfung. Spieler sollten den Klang dämpfen, bevor sie den Teamkameraden überspringen, und anschließend anhand des aktuellen Builds neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Angekündigte Arbeit war nicht Teil dieses Patches
Die Entwickler-Nachmeldung besprach ein System zum Blocken mit Waffen, einen weniger absoluten Ersatz für den harten Level-Timer, Waffen-Upgrades, bessere Nahkampfhaltbarkeit und eine Option zum Deaktivieren der Mausglättung. ACE Team erklärte, dass Blocken sorgfältiges Balancing erforderte, weil sich ein einzelner Spieler weiterhin verwundbar fühlen sollte. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze die Demo-Korrektur als unmittelbare Lesart und den datierten Patch als Gegenprüfung. Spieler sollten die Vision abgleichen, bevor sie die Schwelle extrahieren, und anschließend anhand des Patches vom 18. Juni neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Diese Punkte befanden sich in unterschiedlichen Entwicklungsphasen. Lies die Patchliste vom 18. Juni nicht als Beweis dafür, dass alle davon im Launch-Build ausgeliefert wurden. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den SteamDB-Eintrag als unmittelbare Lesart und den Folgepunkt als Gegenprüfung. Spieler sollten die Ausrüstung zurückziehen, bevor sie die Route beobachten, und anschließend anhand des Waffensammelns neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Was das für Spieler bedeutet
Zurückkehrende Demo-Spieler sollten ihre Erwartungen an Waffen und Munition neu prüfen: Leichenbeute und größere Funde können die frühe Routenplanung verändern. Neue Kodexseiten liefern Gründe zur Extraktion, selbst wenn die Vertragsquote verfehlt wird. Wenn du Fehler in der Vollversion untersuchst, vergleiche deine aktuellen Versionshinweise mit dieser Demo-Liste, bevor du annimmst, dass eine Juni-Korrektur noch identisch funktioniert. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze die Community-Notiz als unmittelbare Lesart und den aktuellen Build als Gegenprüfung. Spieler sollten den Wert vergleichen, bevor sie den Vertrag schützen, und anschließend anhand der Untertitelgröße neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Die praktische Nutzung dieser Seite besteht darin, ihre Quellenfakten in einen Durchgangsplan zu verwandeln, bevor die Gruppe den sicheren Start verlässt. Für den Demo-Patch vom 18. Juni bedeutet das: das Ziel benennen, entscheiden, wer Licht trägt, entscheiden, wer die Rückwegslinie beobachtet, und sich auf den ersten Grund für eine Extraktion einigen. The Mound Omen of Cthulhu lässt kleine Fehler immer wieder zusammenwirken: Eine laute Bewegung zieht Aufmerksamkeit auf sich, ein Spieler verfolgt eine unbestätigte Sichtung, ein zusätzlicher Raum entfernt die Gruppe vom Karren, und ein nützlicher Durchgang wird zum Verlust. Ein vorsichtiges Team kann trotzdem Risiken eingehen, aber das Risiko sollte einen benannten Zweck haben. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den datierten Patch als unmittelbare Lesart und den Patch vom 18. Juni als Gegenprüfung. Spieler sollten das Wetter zuweisen, bevor sie den Karren bestätigen, und anschließend anhand des Wahnsinnseffekts neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Nutze immer dann eine Drei-Fragen-Prüfung, wenn der Durchgang unsicher wird. Erstens: Was verlangt der Vertrag noch? Zweitens: Welcher Wert oder Beleg wurde bereits gesichert? Drittens: Kann jeder Spieler erklären, wie man vom aktuellen Raum, Pfad oder der aktuellen Lichtung zur Karren- oder Bootslinie gelangt? Wenn das Team nicht alle drei Fragen beantworten kann, sollte die nächste Aktion ein Zurücksetzen statt ein tieferer Vorstoß sein. Das ist besonders wichtig, weil Halluzinationen je nach Spieler unterschiedlich sein können und weil das geprüfte Material Gegner, Lärm und Wahnsinn als Drucksysteme beschreibt, die isolierte Reaktionen bestrafen. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den Folgepunkt als unmittelbare Lesart und das Waffensammeln als Gegenprüfung. Spieler sollten den Teamkameraden überspringen, bevor sie das Boot sichern, und anschließend anhand der Demo-Korrektur neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
| Feldprüfung | Weitermachen, wenn | Extrahieren oder zurücksetzen, wenn |
|---|---|---|
| Ziel | Das benötigte Ziel ist nah und die Route ist bekannt | Die Gruppe will nur mehr Beute ohne Ziel |
| Karrenstatus | Das Lager ist erreichbar und Teamkameraden können sich neu sammeln | Die Richtung zum Karren ist unklar |
| Lärm | Bewegung ist kontrolliert und niemand feuert blind | Vögel, Äste, Schüsse oder Panik kommen zusammen |
| Wahnsinn | Spieler vergleichen seltsame Sichtungen, bevor sie reagieren | Ein Teamkamerad meldet allein ein Duplikat, eine Stimme oder einen falschen Körper |
Trenne für die Planung harte Fakten von nützlichen Schlussfolgerungen. Store-Seiten können Plattformkennzeichnungen belegen. Offizielle Ankündigungen können Entwickler Aussagen und datierte Patchnotes belegen. Transkripte können beschriebene Systeme belegen, wenn der Sprecher sie klar benennt. Sichtbares Gameplay kann belegen, was auf dem Bildschirm erscheint, etwa das Tempo einer Expedition, eine Karrenroute oder die Vorbereitung an Bord der Tempest, sollte aber nicht als Beweis für unsichtbare Formeln behandelt werden. Diese Unterscheidung ist wichtig, weil The Mound Omen of Cthulhu weiterhin am besten von ehrlicher Orientierung profitiert. Eine Seite, die Unsicherheit zugibt, ist nützlicher als eine Seite, die eine beste Route erfindet. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den aktuellen Build als unmittelbare Lesart und die Untertitelgröße als Gegenprüfung. Spieler sollten die Schwelle extrahieren, bevor sie das Ziel markieren, und anschließend anhand des SteamDB-Eintrags neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Das sicherste wiederholbare Muster lautet auskundschaften, bestätigen, sichern und gehen. Kundschafte den ersten Abschnitt leise aus. Bestätige jede seltsame Sichtung und jedes seltsame Geräusch mit dem Team. Sichere Wert, Informationen oder Zielfortschritt am Karren, wenn die Route es erlaubt. Geh, sobald der Durchgang genug Fortschritt hat, um das bereits eingegangene Risiko zu rechtfertigen. Spieler, die einen perfekten Abschluss wollen, können sich weiterhin für einen tieferen Vorstoß entscheiden, sollten aber die Kosten vorher benennen: Munition, Haltbarkeit, Zeit, Lärm, Wahnsinnsdruck oder die Möglichkeit, einen Teamkameraden weit entfernt von Hilfe zu verlieren. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den Patch vom 18. Juni als unmittelbare Lesart und den Wahnsinnseffekt als Gegenprüfung. Spieler sollten die Route beobachten, bevor sie den Klang dämpfen, und anschließend anhand der Community-Notiz neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Wenn du mit neuen Teamkameraden spielst, halte den Wortschatz kurz. Nutze "Karren", "Boot", "Ziel", "Wert", "Lärm", "Vision" und "Extraktion" statt langer Erklärungen während eines Schreckmoments. Diese Wörter führen direkt zu den Entscheidungen, die dieses Wiki unterstützen kann. Derselbe Wortschatz hilft Solospielern als Selbstprüfung: Wenn du das nächste Ziel, die nächste Rückwegslinie und die Bedingung, die dich zum Gehen bringen würde, nicht benennen kannst, erkundest du wahrscheinlich aus Schwung statt nach Plan. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze das Waffensammeln als unmittelbare Lesart und die Demo-Korrektur als Gegenprüfung. Spieler sollten den Vertrag schützen, bevor sie die Vision abgleichen, und anschließend anhand des datierten Patches neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Angewandte Prüfungen zum Juni-Patch
Entscheidungen zum Juni-Patch beginnen mit der Untertiteloption und der Leichenbeute. Behandle den Patch als datierte Historie; zitiere die Diskussion für verändertes Verhalten. Wenn die Demo-Korrektur der Feedback-Notiz widerspricht, verweise Zugriffsprüfungen zurück an den Store. So bleibt die Seite nützlich und vermeidet zugleich Behauptungen, die das geprüfte Material nicht stützt. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze die Untertitelgröße als unmittelbare Lesart und den SteamDB-Eintrag als Gegenprüfung. Spieler sollten den Karren bestätigen, bevor sie die Ausrüstung zurückziehen, und anschließend anhand des Folgepunkts neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Nutze diesen Artikel neben der aktuellen Quellenliste als kleines Entscheidungsblatt. Notiere den aktuellen Build, die Plattformseite, den Video-Zeitstempel oder den Bericht eines Teamkameraden, bevor du den Plan änderst. Wenn der Beleg datiert ist, behandle ihn als Momentaufnahme; wenn der Beleg visuell ist, beschreibe nur, was auf dem Bildschirm erscheint. Das Ergebnis ist eine praktische Antwort zu The Mound Omen of Cthulhu, die an der konkreten Leserabsicht zum Juni-Patch verankert bleibt. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den Wahnsinnseffekt als unmittelbare Lesart und die Community-Notiz als Gegenprüfung. Spieler sollten das Boot sichern, bevor sie den Wert vergleichen, und anschließend anhand des aktuellen Builds neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Für den Demo-Patch vom 18. Juni ist Vergleich die nützlichste Leseraktion. Prüfe, ob Waffensammeln von Leichen, Wahnsinnseffekte, Kodexseiten, Untertitelgröße und die entfernten Token-Schulden in dem Build sichtbar sind, den du tatsächlich spielst. Wenn ein späterer Vollversions-Patch dasselbe System geändert hat, behandle die Juni-Notiz als Historie und nicht als aktuelle Regel. Das hält die Fehlersuche ehrlich und verhindert, dass eine datierte Demo-Korrektur für dauerhaftes Launch-Verhalten gehalten wird. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze die Demo-Korrektur als unmittelbare Lesart und den datierten Patch als Gegenprüfung. Spieler sollten das Ziel markieren, bevor sie das Wetter zuweisen, und anschließend anhand des Patches vom 18. Juni neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Was nach dem Lesen der Notiz zu testen ist
Verwandle die Liste vom 18. Juni in eine kurze Checkliste im Spiel, statt anzunehmen, dass jede Zeile für immer gilt. Prüfe in einem Demo-Build, ob Leichen Waffen liefern können, ob Munitionsfunde größer wirken als in früheren Berichten, ob Kodexseiten des Handbuchs auf dem Festland erscheinen und ob sich die Untertitelgröße im Optionsmenü ändern lässt. Nutze in der Vollversion dieselben Punkte als Vergleichspunkte und richte dich dann nach jeder neueren Patchnotiz, falls das Verhalten abweicht. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den SteamDB-Eintrag als unmittelbare Lesart und den Folgepunkt als Gegenprüfung. Spieler sollten den Klang dämpfen, bevor sie den Teamkameraden überspringen, und anschließend anhand des Waffensammelns neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
| Patchpunkt | So prüfst du ihn | Warum er wichtig ist |
|---|---|---|
| Waffensammeln von Leichen | Untersuche gefallene Gegner oder Körper in einem sicheren Moment | Es kann frühe Überlebensrouten und die Planung von Ersatzwaffen verändern |
| Wahnsinnseffekte | Vergleiche, was zwei Teamkameraden zu sehen berichten | Es beeinflusst Bestätigungsrufe und Disziplin beim Beschuss von Verbündeten |
| Kodexseiten | Durchsuche Nebenräume und extrahiere lesbare Entdeckungen | Seiten können Teildurchgänge wertvoll machen, selbst ohne vollständigen Vertragsabschluss |
| Untertitelgröße | Öffne die Barrierefreiheits- oder Oberflächenoptionen | Lesbarkeit ist wichtig, wenn der Sprachchat ausgelastet oder nicht verfügbar ist |
Die angekündigte zukünftige Arbeit sollte separat behandelt werden. Waffenblocken, Änderungen am Zeitlimit, Waffen-Upgrades, Verbesserungen der Nahkampfhaltbarkeit und Mausglättungsoptionen waren Diskussionspunkte, keine garantierten Korrekturen vom 18. Juni. Suche für diese Systeme nach einer späteren datierten Notiz oder nach der Option im aktuellen Spielclient, bevor du Erwartungen änderst. Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze die Community-Notiz als unmittelbare Lesart und den aktuellen Build als Gegenprüfung. Spieler sollten die Vision abgleichen, bevor sie die Schwelle extrahieren, und anschließend anhand der Untertitelgröße neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Quelle
- Steam-Diskussion und Patchnotiz des Entwicklers Für die Patchnotes zu The Mound Omen of Cthulhu nutze den datierten Patch als unmittelbare Lesart und den Patch vom 18. Juni als Gegenprüfung. Spieler sollten die Ausrüstung zurückziehen, bevor sie die Route beobachten, und anschließend anhand des Wahnsinnseffekts neu bewerten. Die hier gestützten Fakten sind Waffensammeln, zwei Wahnsinnseffekte, eine Option für die Untertitel-Schriftgröße und Token-Schulden; die Seite bleibt innerhalb dieser Fakten und gibt zugleich eine konkrete Entscheidung für den laufenden Durchgang.
Deutscher Hinweis fuer Spieler: Next Steps
Deutscher Hinweis fuer Spieler: June 18 Demo Patch Notes Explained
Deutscher Hinweis fuer Spieler: Every important change in The Mound Omen of Cthulhu June 18 Steam Next Fest demo patch, plus which features were only announced as future work.
Deutscher Hinweis fuer Spieler: Current Status
Deutscher Hinweis fuer Spieler: Current launch status for The Mound Omen of Cthulhu on July 15, 2026, including release platforms, demo changes and announced post-launch work.
